Haunted Hotel: Charles Dexter Ward

Suite à la réception d'une lettre inquiétante, vous partez en urgence à destination d’un hôtel lugubre et hanté où votre frère s'est rendu avant de disparaître subitement. Collectez des fragments d'articles laissés par un journaliste, volatilisé également, et découvrez ce qui est advenu de votre frère avant qu'une ombre maléfique ne s'empare de votre âme.

Appuyez sur le bouton et allez dans la chambre aveugle. Enlevez le drap pour découvrir Charles B. Approchez-vous du bureau, disposez les BACS. Prenez la porte qui mène au lobby. Retournez au lobby et prenez la porte de gauche. Terminez la SOC à côté du baril. Eloignez-vous et avancez. Terminez la SOC en bas à droite. Retournez au couloir de gauche au rez-de-chaussée. Retournez au couloir de gauche au rez-de-chaussée. Curwen se débarrasse de son encombrant descendant et assume les deux rôles de Charles et de Allen. Son choix se porta sur la jeune Eliza Tillinghast qui ne pouvait refuser le mariage au vu des dettes contractées par son père à l'encontre de Curwen.

La disposition initiale de ce mini-jeu varie à chaque partie. Terminez la SOC à côté du baril. Le mini-jeu est aléatoire. Quittez cette scène et repassez le portail pour aller à la balançoire. Suivez les fils du bas pour voir où ils mènent et connectez-les au fil qui leur correspond. Examinez la porte pour lancer un mini-jeu U. Au niveau de la localisation de l'intrigue à Providence même, Joshi et Schultz mettent en évidence la lecture par Lovecraft de Providence in Colonial Times, de Gertrude Selwyn Kimball en septembre Là, Willett découvre un réseau de galeries souterraines. Antécédents et abomination[ modifier modifier le code ] Selon la croyance populaire, Joseph Curwen aurait fui Salem en lorsque les persécutions contre les sorciers et sorcières débutèrent de peur d'être lui-même accusé de sorcellerie à cause des expériences de chimie et d' alchimie qu'il pratiquait. Appuyez sur le tuyau T. Allez à droite. Allez dans le jardin de la maison des marais.

Jeunes Haunted Hotel: Charles Dexter Ward

Allez au ponton du bac. Allez au générateur. Les deux hommes se ressemblant comme deux gouttes d'eau, Curwen utilise des postiches et se fait connaître sous le nom de docteur Allen. Les deux images présentent la solution A et B. Retournez au patio. Examinez la main du squelette et lisez la page manquante. Prenez le pont à droite pour aller vers la maison des marais 3. Appuyez sur le bouton 2 pour réinitialiser le mini-jeu. Approchez-vous de la porte de droite pour lancer un mini-jeu. Passez par la fenêtre pour découvrir le toit. Charles apparaîtra à côté de la fontaine. Entrez dans la crypte S. Sélectionnez INFO en haut à droite pour lire les pages manquantes que vous avez récoltées au fur et à Charma: Terres des Enchantements du jeu.

Entrez dans la chambre de Curwen. Entrez dans la crypte S. Entrez dans la crypte S. Appuyez sur la barre quand le carré qui tourne est sur la partie verte P. Charles passe des mois à étudier les textes et les cryptages contenus dans les notes de Curwen, il fait plusieurs voyages à Salem et en Europe afin de perfectionner son art. Prenez la porte qui mène au lobby. Empruntez le passage secret pour découvrir le bestiaire souterrain K. Retournez au grenier. Traversez la barrière pour aller dans la cour. Retournez au générateur. Allez à droite. Retournez au patio.

Enlevez le drap pour découvrir Charles B. Allez à droite en direction du pont. Allez à droite en direction du pont. Charles passe des mois à étudier les textes et les cryptages contenus Big City Adventure: Barcelona les notes de Curwen, il fait plusieurs voyages à Salem et en Europe afin de perfectionner son art. Allez à droite en direction du pont. Appuyez sur le point où vous voulez aller. La solution de ce mini-jeu change à chaque partie. Traversez la barrière pour aller dans la cour. Entrez dans la crypte S. Son choix se porta sur la jeune Eliza Tillinghast qui ne pouvait refuser le mariage au vu des dettes contractées par son père à l'encontre de Curwen. Huit hommes trouvèrent la mort, sans compter Curwen. Approchez-vous de la porte de droite pour lancer un mini-jeu. Examinez le coffre-fort pour lancer un mini-jeu X.


Examinez la porte pour lancer un mini-jeu U. Entrez dans la crypte S. Traversez-le et allez à la remise B. Charles passe des mois à étudier les textes et les cryptages contenus dans les notes de Curwen, il fait plusieurs voyages à Salem et en Europe afin de perfectionner son art. Traversez la barrière pour aller dans la cour. Ce livre aurait, selon eux, servi de source pour de nombreuses anecdotes augmentant le réalisme de la nouvelle en l'ancrant dans la réalité comme celles concernant John Merrit ou le docteur Checkley [3]. Regardez le paquet de près. Terminez la SOC à côté du poteau. Sélectionnez deux fils assortis un fil coloré en haut et un fil rouge pour les connecter. Examinez le squelette et prenez la CLE F. Tournez à gauche pour rejoindre la rivière souterraine B et prenez les escaliers à gauche qui mènent au cimetière C. Examinez et ouvrez les volets. Empruntez le passage secret pour découvrir le bestiaire souterrain K. Disposez les chiffres pour que la somme de chaque colonne et de chaque ligne égale Quittez cette scène et repassez le portail pour aller à la balançoire.

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HOGuru Plays - Haunted Hotel: Charles Dexter Ward - Bonus Chapter

8 réflexions au sujet de « Haunted Hotel: Charles Dexter Ward »

  1. Fenrile

    Appuyez sur le bouton et allez dans la chambre aveugle. Retournez au patio. Conscient de la méfiance qu'il suscitait et désirant se fondre dans la masse, Curwen se décida à prendre une épouse parmi la bonne société de Providence. Retournez au lobby et prenez la porte de gauche.

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  2. Gujas

    Prenez à gauche pour aller au jardin. Approchez-vous de la table. Faites glisser la croix que vous souhaitez déplacer vers une autre zone. Appuyez sur le point où vous voulez aller.

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  3. Mazilkree

    Après avoir fini le mini-jeu, le sol se dérobera sous vos pieds. Retournez à la remise. Examinez la fenêtre.

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  4. Mujind

    Empruntez le passage secret pour découvrir le bestiaire souterrain K. Suivez les fils du bas pour voir où ils mènent et connectez-les au fil qui leur correspond. Elle rompit donc ses fiançailles avec Ezra Weeden et épousa Curwen qui reprit pour un temps une vie sociale à peu près normale. Entrez dans la chambre de Curwen. Regardez le panneau J.

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  5. Gardakinos

    Reconnectez les fils de même couleur. Au niveau de la localisation de l'intrigue à Providence même, Joshi et Schultz mettent en évidence la lecture par Lovecraft de Providence in Colonial Times, de Gertrude Selwyn Kimball en septembre Sélectionnez INFO en haut à droite pour lire les pages manquantes que vous avez récoltées au fur et à mesure du jeu.

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  6. Makasa

    Descendez et prenez à droite pour découvrir la rivière souterraine. Allez dans le jardin de la maison des marais. Retournez dans la bibliothèque.

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  7. Akinoshicage

    Terminez la SOC à côté du baril. Métamorphose et démence[ modifier modifier le code ] Curwen et Charles s'installent dans un bungalow situé à l'emplacement de l'ancienne ferme de Curwen à Pawtuxet. Cauchemar et cataclysme[ modifier modifier le code ] Le docteur Willett et le père de Charles tombent d'accord sur le fait qu'il faut agir vite. Examinez le coffre-fort pour lancer un mini-jeu X.

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  8. Tugar

    Sélectionnez INFO en haut à droite pour lire les pages manquantes que vous avez récoltées au fur et à mesure du jeu. Approchez-vous de la table. Lisez la page manquante. Allez à droite en direction du pont. Vous devez rejoindre la sortie, en haut à droite.

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