Redemption Cemetery: LErrance des Innocents

Après avoir été capturé dans un cimetière hanté par un sorcier, il vous faut retrouver ses jeunes victimes et tenter de l’enfermer dans son caveau à jamais. Retrouvez la trace des enfants qu’il a enlevés en fouillant de nombreuses scènes d’objets cachés et en résolvant des énigmes originales pour les ramener à leurs familles défuntes. Découvrez comment piéger ce sorcier malfaisant afin de l’emprisonner dans sa tombe pour l’éternité et espérer vous enfuir de ce cimetière maudit.


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Placez le Mahjong Magic Journey 2 5 sur les ballons et prenez les ballons crevés 6. Fermez la fenêtre de zoom et cliquez sur la porte à droite pour entrer dans le bureau du maire. Le quatrième levier contrôle la jambe avant droite. Retournez au magasin de jouets. Ouvrez la porte et entrez. Allez dans la Crmetery: de projection. Prenez les poinçons dorés dans la fente à droite et placez-les sur la grille métallique. Guidez une jeune femme comme elle se lance dans une quête désespérée pour son fiancé au milieu de la célébration annuelle au Mexique. Le cadran à droite contrôle la tête. Revenez deux fois en arrière pour sortir Mahjongg Dimensions Deluxe la place. Cliquez sur la fenêtre Redemptiom gauche pour entrer. Zoomez sur le coffre pour lancer un mini-jeu. Cliquez sur le chapeau et prenez la pipe 7. Retrouvez-vous dans un cimetière étrange où une femme fantomatique retient votre chien en otage.

Le deuxième levier contrôle la jambe arrière gauche. Placez le couteau O sur la pomme pour trouver la pomme coupée P. Placez toutes les pièces sur le plateau. Cliquez sur les boutons vert et jaune pour faire apparaître deux rails. Echappez-vous d'un sinistre cimetière en rendant justice aux esprits piégés et en sauvant les leurs! Cliquez sur le levier pour actionner le ventilateur et ouvrir la porte, puis entrez. Revenez deux fois en arrière pour sortir sur la place. Utilisez les leviers pour déplacer les membres. Vous devrez répéter les mêmes étapes pour chaque nuage W, X et Y. Cliquez sur les valves des trois bonbonnes marquées en vert. Fermez la fenêtre de zoom et cliquez sur la porte à droite pour entrer dans le bureau du maire. Examinez le boulier U et déplacez les boules pour découvrir les chiffres Dirigez-vous vers le carrousel. Cliquez sur le levier pour actionner le ventilateur et ouvrir la porte, puis entrez.

La fléchette verte est sur le 18, la fléchette rouge, sur le 9 et la fléchette Cemeteryy:, sur le Sortez de la mairie et cliquez en bas une fois. Le cadran à gauche contrôle la queue. Allez dans la cathédrale et descendez par le puits. Revenez deux fois en arrière et avancez vers la mairie. Revenez en arrière et avancez. Un éclair viendra frapper le cerf-volant A. Echappez-vous d'une île maudite où les âmes en peine errent à Next Stop 3 recherche de la délivrance. Attrapez la tête de clown et déposez-la à droite. Revenez en arrière et zoomez Seven Hills of Rome le guichet 5. Cliquez sur les câbles rouge et bleu pour les brancher sur la batterie. Pour le récupérer, vous devez libérer trois âmes en peine. Allez à gauche. Ouvrez la valise et prenez le colibri 4.


Parlez à la petite fille D. Cliquez sur le corbeau et suivez-le dans le trou souterrain E. Sur le chemin, vous dépliez lentement la vérité étonnante de la jeune femme qui est vraiment. Revenez deux fois en arrière pour sortir sur la place. Retournez dans la salle des fusibles. Retournez dans la mairie et montez avec le monte-charge. Revenez en arrière et zoomez sur le guichet à gauche C. Vous faites partie de sa descendance et c'est pour cette raison qu'il fait appel à vous pour mettre fin au plan morbide de Wenonah. Le troisième levier actionne la jambe avant gauche. Déplacez les piles pour connecter les piles vertes aux câbles de même couleur. Retrouvez-vous dans un cimetière étrange où une femme fantomatique retient votre chien en otage. Cliquez sur la poupée et prenez la poupée russe G.

Vous devez positionner les membres du cheval au centre selon les deux chevaux adjacents. Retournez au saloon. Cliquez sur le levier pour actionner le ventilateur et ouvrir la porte, puis entrez. Cliquez sur la petite fille. Revenez en arrière et cliquez sur la porte à droite pour entrer dans la salle du générateur. Cliquez sur les câbles rouge et bleu pour les brancher sur la batterie. Appliquez de la colle sur les quatre emplacements indiqués en blanc. Aidez-vous des pièces déjà mises en place. Allez dans la cathédrale et descendez par le puits. Placez les ciseaux V sur le tissu et prenez la croix W. Franchissez la porte de gauche. Placez les ciseaux V sur le tissu et prenez la croix W. Placez le couteau O sur la pomme pour trouver la pomme coupée P.

Revenez en arrière et zoomez sur le guichet 5. Rencontrez des fantômes pleins de remords et aidez-les à retrouver la paix. Examinez la télécommande et cliquez sur la flèche du haut 3. Si son plan arrive à exécution, c'est vous et tous vos ancêtres qui disparaîtrez. Placez les trois bonbons indiqués en rouge dans la boîte pour trouver la boîte de bonbons Y. La molette bleue devrait être réglée sur 6, la rouge, sur 8, et la verte sur 3. Placez la clé C sur le cadenas et prenez le cadenas ouvert D. Examinez le viseur à gauche pour voir la petite fille F. Vous devez abaisser le levier à droite pour voir les modifications apportées. Montez par la trappe 5. Zoomez sur le coffre pour lancer un mini-jeu. Ouvrez la valise et prenez le colibri 4. Vous devrez répéter les mêmes étapes pour chaque nuage W, X et Y.

Video

Redemption Cemetery 1: The Curse of the Raven - Part1

5 réflexions au sujet de « Redemption Cemetery: LErrance des Innocents »

  1. Voodoolmaran

    Le fantôme vous donnera la dernière amulette. Revenez deux fois en arrière et avancez vers la mairie. Prenez le GANT 6.

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  2. Dainris

    Passez par la fenêtre. Attrapez la tête de clown et déposez-la à droite. Abaissez le levier N. Franchissez le portail magique. Franchissez la porte de gauche.

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  3. Mushakar

    Examinez le boulier U et déplacez les boules pour découvrir les chiffres Zoomez sur le jeu de la grue au fond. Ouvrez le congélateur et prenez la boîte de conserve E. Placez la balle de baseball P sur le gant et prenez le gant et la balle de baseball Q. Allez dans la cathédrale et descendez par le puits.

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  4. Samulkis

    Prenez les poinçons dorés X et placez-les correctement sur la grille métallique. Quelques instants après une figure spectrale kidnappe sa bien-aimée lors d'une lecture de la carte , elle commence son voyage à l'au-delà , où les démons de tracer sa disparition et d'antiques dieux lui prêter un coup de main. Le fantôme vous donnera la dernière amulette. Revenez en arrière et cliquez sur la porte à droite pour entrer dans la salle du générateur.

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  5. Aracage

    Echappez-vous d'un sinistre cimetière en rendant justice aux esprits piégés et en sauvant les leurs! Placez deux diapositives sur les rails et cliquez sur les boutons vert et jaune pour les insérer. Aidez-vous du motif posé sur la planchette. Empruntez le portail qui apparaît K.

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